توسط علی رضا نقش نیلچی
| جمعه هشتم اسفند ۱۴۰۴ | 22:40
مثال کاربردی دوم: ضربه پا با زاویه بیشتر
پارامترهای ورودی
- mf = جرم پا = ۴.۵ kg
- mb = جرم توپ = ۰.۵ kg
- vf = سرعت پای بازیکن = ۱۲ m/s
- e = ضریب بازگشت = ۰.۶
- θ = زاویه پرتاب = ۴۵°
- g = ۹.۸ m/s²
گامهای الگوریتم
- محاسبه سرعت توپ پس از ضربه:
v' = ((1 + e) × mf × vf) / (mf + mb) - ارتفاع بیشینه توپ:
H = (v'² × sin²θ) / (2 × g) - برد توپ:
R = (v'² × sin(2θ)) / g - زمان پرواز:
t = (2 × v' × sinθ) / g
محاسبه عددی
v' = ((1 + 0.6) * 4.5 * 12) / (4.5 + 0.5) v' = (1.6 * 54) / 5 = 86.4 / 5 ≈ 17.28 m/s
H = (17.28² * sin²45°) / (2 * 9.8)
H = (298.6 * 0.5) / 19.6 ≈ 7.62 متر
R = (17.28² * sin90°) / 9.8
R = (298.6 * 1) / 9.8 ≈ 30.47 متر
t = (2 * 17.28 * sin45°) / 9.8
t = (34.56 * 0.7071) / 9.8 ≈ 2.49 ثانیه
نتایج خروجی
- سرعت توپ پس از ضربه: ۱۷.۳ m/s
- ارتفاع بیشینه: ۷.۶ متر
- برد پرتاب: ۳۰.۵ متر
- زمان پرواز: ۲.۵ ثانیه
توضیح کاربردی
در این مثال زاویه پرتاب ۴۵ درجه است که معمولاً برد بیشینه را به همراه دارد.
با افزایش ضریب بازگشت و سرعت پا، برد و ارتفاع توپ به طور قابل توجهی افزایش مییابد.
نسخه جاوااسکریپت برای محاسبه خودکار
در این وبلاگ به ریاضیات و کاربردهای آن و تحقیقات در آنها پرداخته می شود. مطالب در این وبلاگ ترجمه سطحی و اولیه است و کامل نیست.در صورتی سوال یا نظری در زمینه ریاضیات دارید مطرح نمایید .در صورت امکان به آن می پردازم. من دوست دارم برای یافتن پاسخ به سوالات و حل پروژه های علمی با دیگران همکاری نمایم.در صورتی که شما هم بامن هم عقیده هستید با من تماس بگیرید.